Skip to main content
trending_up Tìm kiếm thịnh hành hôm nay
  • history Phạt nguội vi phạm giao thông tra cứu ở đâu
  • search Điều kiện hưởng lương hưu mới nhất 2026
  • search Bảng giá đất 2026 tỉnh thành
  • search Thuế thu nhập cá nhân khi bán nhà đất
Chế độ Trả lời thông minh A.I

Hệ thống AI sẽ trả lời nhanh dựa trên hàng triệu văn bản luật, giải đáp trực tiếp khúc mắc của bạn.

toc Mục lục

Thông tư 08/2000/TT-BVHTT do Bộ Văn hoá - Thông tin ban hành nhằm hướng dẫn chi tiết công tác quản lý hoạt động trò chơi điện tử, đảm bảo môi trường giải trí lành mạnh và tuân thủ đúng các quy định pháp luật hiện hành.

Phạm vi áp dụng của Thông tư bao gồm toàn bộ các hoạt động quản lý, sử dụng và kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử trên lãnh thổ Việt Nam. Đối tượng áp dụng bao gồm các hộ kinh doanh cá thể, doanh nghiệp chuyên kinh doanh hoặc kinh doanh kết hợp dịch vụ trò chơi điện tử, các đơn vị sự nghiệp có thu, cho đến các cá nhân, tổ chức sử dụng trò chơi điện tử không nhằm mục đích kinh doanh, bao gồm cả các hình thức hợp tác kinh doanh và liên doanh với nước ngoài.

Phân loại trò chơi điện tử và đối tượng hoạt động

Thông tư đưa ra định nghĩa rõ ràng về các loại hình trò chơi điện tử chịu sự điều chỉnh của pháp luật, bao gồm:

  • Các loại máy móc được cài đặt sẵn nội dung trò chơi điện tử hoặc các nội dung vui chơi giải trí khác bằng kỹ thuật điện tử.
  • Các loại băng, đĩa, linh kiện chứa đựng nội dung trò chơi điện tử.
  • Các đầu máy, thiết bị chuyên dụng dùng để phát trò chơi điện tử.
  • Hệ thống máy tính và mạng máy tính có chứa nội dung trò chơi điện tử.

Các đối tượng tham gia hoạt động này phải tuân thủ nguyên tắc chỉ được phép sử dụng máy móc, băng đĩa có nội dung vui chơi giải trí lành mạnh, có tác dụng tích cực trong việc phát triển thể chất và nâng cao nhận thức thẩm mỹ cho con người.

Các hành vi bị nghiêm cấm tuyệt đối

Để bảo vệ an ninh quốc gia và giữ gìn đạo đức xã hội, Thông tư quy định nghiêm cấm các hành vi sau:

  • Tổ chức trò chơi, sản xuất, xuất nhập khẩu thiết bị, linh kiện, băng đĩa hoặc đưa lên mạng máy tính các trò chơi có nội dung chống phá Nhà nước Cộng hoà xã hội chủ nghĩa Việt Nam.
  • Kích động bạo lực, gây chia rẽ giữa các dân tộc và nhân dân các nước; truyền bá tư tưởng, văn hoá phản động, lối sống dâm ô, đồi truỵ, các hành vi tội ác, tệ nạn xã hội, mê tín dị đoan và phá hoại thuần phong mỹ tục của dân tộc.
  • Xuyên tạc lịch sử, phủ nhận các thành tựu cách mạng vĩ đại, xúc phạm các vĩ nhân, anh hùng dân tộc; vu khống hoặc xúc phạm uy tín của tổ chức, danh dự và nhân phẩm của công dân.
  • Tổ chức các trò chơi điện tử có thưởng bằng tiền mặt hoặc mang tính chất đánh bạc dưới mọi hình thức.
  • Kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử tại các địa điểm nằm trong phạm vi cách cổng ra vào của các trường học (từ bậc mẫu giáo đến trung học phổ thông) dưới 200 mét, không phân biệt ranh giới địa phương.
Điều kiện kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử

Các tổ chức, cá nhân muốn kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử phải đáp ứng đầy đủ các điều kiện nghiêm ngặt sau:

  • Có địa điểm hoạt động thuộc quyền sở hữu hoặc quyền sử dụng hợp pháp; bảo đảm vệ sinh môi trường, thoáng mát vào mùa hè, ấm áp vào mùa đông và hoàn toàn không gây cản trở đến trật tự an toàn giao thông.
  • Trang thiết bị máy móc phải bảo đảm tính thẩm mỹ lành mạnh và đạt tiêu chuẩn kỹ thuật về âm thanh rõ ràng, màu sắc đẹp, hình ảnh sắc nét.
  • Đối với cá nhân kinh doanh, phải tuân thủ đầy đủ các quy định tại Luật Doanh nghiệp hiện hành.
  • Đối với các trường hợp hợp tác kinh doanh hoặc liên doanh với nước ngoài, phải đáp ứng đầy đủ các yêu cầu về vốn và luận chứng kinh tế kỹ thuật theo quy định của pháp luật về hợp tác đầu tư nước ngoài.
Thủ tục đăng ký kinh doanh và thẩm quyền quản lý

Quy trình đăng ký kinh doanh được phân cấp cụ thể theo từng đối tượng:

  • Hộ kinh doanh cá thể thực hiện đăng ký kinh doanh tại Phòng đăng ký kinh doanh thuộc Uỷ ban nhân dân cấp huyện.
  • Các doanh nghiệp, công ty thực hiện đăng ký tại Phòng đăng ký kinh doanh thuộc Sở Kế hoạch và Đầu tư.
  • Các đơn vị sự nghiệp có thu khi hoạt động kinh doanh phải thực hiện đăng ký nộp thuế tại cơ quan thuế địa phương.
  • Đối với các dự án hợp tác hoặc liên doanh với nước ngoài: Nếu thuộc thẩm quyền cấp phép của Uỷ ban nhân dân cấp tỉnh, phải có văn bản thẩm định từ Sở Văn hoá - Thông tin (đồng thời báo cáo Bộ Văn hoá - Thông tin). Nếu thuộc thẩm quyền của Bộ Kế hoạch và Đầu tư, phải có văn bản thẩm định trực tiếp từ Bộ Văn hoá - Thông tin.
Quy định về hoạt động dịch vụ và kiểm soát nội dung

Sau khi được cấp phép, các cơ sở kinh doanh phải tuân thủ nghiêm ngặt các quy định vận hành:

  • Các cơ sở liên doanh, hợp tác với nước ngoài phải gửi văn bản đăng ký hoạt động chi tiết đến Sở Văn hoá - Thông tin sở tại trước khi vận hành. Văn bản đăng ký phải ghi rõ số giấy phép đầu tư, ngày cấp, cơ quan cấp, trụ sở, số điện thoại và địa điểm kinh doanh.
  • Thời gian hoạt động của các điểm kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử tuyệt đối không được quá 12 giờ đêm.
  • Chủ cơ sở phải tự chịu trách nhiệm hoàn toàn về nội dung trò chơi. Trong trường hợp không tự xác định được nội dung có vi phạm điều cấm hay không, phải đề nghị Sở Văn hoá - Thông tin thẩm định (có nộp lệ phí). Các sản phẩm sau khi thẩm định đạt yêu cầu sẽ được Sở dán tem hoặc đánh dấu ký hiệu cho phép phổ biến.
  • Việc đưa nội dung trò chơi lên mạng máy tính phải được sự đồng ý và cho phép của Bộ Văn hoá - Thông tin. Việc nhập khẩu máy móc đã cài sẵn trò chơi hoặc băng đĩa, linh kiện trò chơi phải được Sở Văn hoá - Thông tin phê duyệt và dán tem kiểm soát.
Khen thưởng, xử lý vi phạm và hiệu lực thi hành

Thông tư quy định rõ các chế tài xử lý vi phạm cũng như công tác tổ chức thực hiện:

  • Mọi hành vi vi phạm quy định tại Thông tư này sẽ bị xử phạt hành chính hoặc truy cứu trách nhiệm hình sự tuỳ theo tính chất và mức độ nghiêm trọng. Người có công phát hiện, tố cáo sai phạm sẽ được khen thưởng theo quy định chung của Nhà nước.
  • Sở Văn hoá - Thông tin các địa phương có trách nhiệm hướng dẫn, thanh tra, kiểm tra và xử lý vi phạm trên địa bàn quản lý.
  • Thông tư này có hiệu lực thi hành kể từ ngày 1 tháng 6 năm 2000 và chính thức thay thế cho Thông tư số 03/1998/TT-BVHTT ngày 22 tháng 6 năm 1998 của Bộ Văn hoá - Thông tin.

BỘ VĂN HOÁ-THÔNG TIN
********

CỘNG HOÀ XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập - Tự do - Hạnh phúc
********

Số: 08/2000/TT-BVHTT

Hà Nội, ngày 28 tháng 4 năm 2000

THÔNG TƯ

CỦA BỘ VĂN HOÁ - THÔNG TIN SỐ 08/2000/TT-BVHTT NGÀY 28 THÁNG 4 NĂM 2000 HƯỚNG DẪN QUẢN LÝ TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ

Căn cứ Điều 58 Luật ban hành văn bản quy phạm pháp luật ngày 12/11/1996;
Căn cứ Nghị định 81/CP ngày 8/11/1993 của Chính phủ quy định về chức năng, nhiệm vụ, quyền hạn và tổ chức bộ máy của Bộ Văn hoá - Thông tin;
Nhằm tăng cường công tác quản lý Nhà nước về Văn hoá - Thông tin, đảm bảo quyền chủ động trong kinh doanh của các doanh nghiệp theo quy định tại Luật Doanh nghiệp, đáp ứng ngày càng tốt hơn nhu cầu vui chơi giải trí lành mạnh của nhân dân, Bộ Văn hoá - Thông tin ban hành Thông tư này hướng dẫn quản lý trò chơi điện tử.

I- QUY ĐỊNH CHUNG

Điều 1.

Trò chơi điện tử bao gồm:

1. Máy có cài sẵn nội dung trò chơi điện tử hoặc nội dung vui chơi giải trí khác bằng kỹ thuật điện tử;

2. Băng, đĩa, linh kiện có nội dung trò chơi điện tử;

3. Đầu máy, thiết bị phát trò chơi điện tử.

4. Máy tính, mạng máy tính có nội dung trò chơi điện tử.

Điều 2.

Đối tượng hoạt động trò chơi điện tử bao gồm:

1. Hộ kinh doanh cá thể quy định tại Nghị định 02/2000/NĐ-CP ngày 3/2/2000 của Chính phủ kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử;

2. Doanh nghiệp, công ty có đăng ký kinh doanh các ngành nghề khác kinh doanh thêm dịch vụ trò chơi điện tử;

3. Doanh nghiệp, công ty chuyên kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử;

4. Tổ chức là đơn vị sự nghiệp có thu kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử;

5. Cá nhân, tổ chức sử dụng trò chơi điện tử không nhằm mục đích kinh doanh;

6. Đối tượng quy định tại khoản 2 và 3 Điều này bao gồm cả hợp đồng hợp tác kinh doanh và liên doanh với nước ngoài.

Điều 3.

Cá nhân, tổ chức sử dụng hoặc kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử chỉ được phép sử dụng máy hoặc băng, đĩa có nội dung vui chơi giải trí lành mạnh, góp phần phát triển thể chất, nâng cao nhận thức thẩm mỹ cho con người.

Điều 4.

Nghiêm cấm các hành vi sau:

1. Tổ chức trò chơi điện tử, sản xuất, xuất nhập khẩu máy, thiết bị, băng, đĩa, linh kiện trò chơi điện tử, đưa vào máy tính hoặc mạng máy tính trò chơi điện tử có nội dung:

a/ Chống lại Nhà nước Cộng hoà xã hội chủ nghĩa Việt Nam;

b/ Kích động bạo lực, chia rẽ giữa các dân tộc và nhân dân các nước, truyền bá tư tưởng, văn hoá phản động, lối sống dâm ô, đồi truỵ, các hành vi tội ác, tệ nạn xã hội, mê tín dị đoan, phá hoại thuần phong mỹ tục Việt Nam;

c/ Xuyên tạc lịch sử, phủ nhận thành tựu cách mạng, xúc phạm vĩ nhân, anh hùng dân tộc; vu khống, xúc phạm uy tín của tổ chức, danh dự và nhân phẩm của công dân;

2. Tổ chức trò chơi điện tử có giải thưởng bằng tiền hoặc mang tính chất đánh bạc.

3. Kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử ở địa điểm cách cổng ra vào của các trường học (từ mẫu giáo đến phổ thông trung học) dưới 200m, không phân biệt trường đó thuộc địa phương nào.

II- ĐIỀU KIỆN, THỦ TỤC KINH DOANH

Điều 5.

Điều kiện kinh doanh.

Đối tượng kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử quy định tại Thông tư này phải có các điều kiện sau:

1. Địa điểm thuộc quyền sở hữu hoặc quyền sử dụng hợp pháp của mình đảm bảo vệ sinh, mùa hè phải thoáng, mùa đông phải ấm; không gây cản trở trật tự an toàn giao thông;

2. Thiết bị đảm bảo thẩm mỹ lành mạnh; đảm bảo tiêu chuẩn kỹ thuật: Âm thanh rõ, mầu sắc đẹp, hình ảnh nét;

3. Đối tượng là cá nhân phải tuân theo quy định tại khoản 5 và 6 Điều 9 Luật Doanh nghiệp;

4. Đối tượng muốn hợp đồng hợp tác kinh doanh hoặc liên doanh với nước ngoài để kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử phải có vốn, luận chứng kinh tế kỹ thuật theo quy định của pháp luật về hợp tác đầu tư với nước ngoài.

Điều 6.

Thủ tục đăng ký kinh doanh:

1. Đối tượng quy định tại khoản 1 Điều 2 Thông tư này đăng ký kinh doanh tại Phòng đăng ký kinh doanh thuộc Uỷ ban nhân dân cấp huyện.

2. Đối tượng quy định tại khoản 2 và 3 Điều 2 Thông tư này đăng ký kinh doanh tại phòng đăng ký kinh doanh trong Sở Kế hoạch và Đầu tư.

3. Đối với đối tượng muốn hợp tác kinh doanh hoặc liên doanh với nước ngoài kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử (bao gồm cả đối tượng chuyên kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử và đối tượng kinh doanh ngành nghề khác có kinh doanh thêm dịch vụ trò chơi điện tử) mà thuộc thẩm quyền cấp giấy phép đầu tư của Uỷ ban nhân dân tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương phải có văn bản thẩm định của Sở Văn hoá - Thông tin. Văn bản thẩm định của Sở Văn hoá - Thông tin đồng thời gửi Bộ Văn hoá - Thông tin (Vụ Kế hoạch) để báo cáo.

4. Đối với đối tượng muốn hợp tác kinh doanh hoặc liên doanh với nước ngoài kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử (bao gồm cả đối tượng chuyên kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử và đối tượng kinh doanh ngành nghề khác có kinh doanh thêm dịch vụ trò chơi điện tử) mà thuộc thẩm quyền cấp giấy phép đầu tư của Bộ Kế hoạch - Đầu tư phải có văn bản thẩm định của Bộ Văn hoá - Thông tin.

5. Đối tượng quy định tại khoản 4 Điều 2 Thông tư này khi kinh doanh phải đăng ký nộp thuế tại cơ quan thuế địa phương.

III. HOẠT ĐỘNG DỊCH VỤ TRÒ CHƠI ĐIỆN TỬ

Điều 7.

Sau khi được cấp giấy phép đầu tư hoặc giấy chứng nhận đăng ký kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử, các đối tượng được phép kinh doanh; đối với đối tượng hợp tác kinh doanh hoặc liên doanh với nước ngoài khi hoạt động phải gửi văn bản đăng ký với Sở Văn hoá - Thông tin sở tại. Văn bản đăng ký phải ghi rõ số giấy phép đầu tư, ngày cấp giấy phép, cơ quan cấp, trụ sở của đơn vị, số điện thoại, địa điểm kinh doanh trò chơi điện tử và phải thực hiện những quy định có liên quan tại Thông tư này.

Điều 8.

Tổ chức, cá nhân sử dụng hoặc kinh doanh trò chơi điện tử phải chịu trách nhiệm về nội dung, không được vi phạm các quy định cấm tại Điều 4 Thông tư này; Các điểm kinh doanh dịch vụ không được hoạt động quá 12 giờ đêm.

Trường hợp không tự xác định được nội dung thuộc quy định cấm hay không cấm, cá nhân, tổ chức sử dụng trò chơi điện tử phải đề nghị Sở Văn hoá - Thông tin sở tại thẩm định để xác định và phải nộp lệ phí thẩm định. Sở Văn hoá - Thông tin phải có dấu hiệu để xác định băng, đĩa, linh kiện đã được Sở thẩm định và cho phép phổ biến.

Điều 9.

1. Việc đưa nội dung trò chơi điện tử vào mạng máy tính phải được phép của Bộ Văn hoá - Thông tin theo quy định hiện hành.

2. Các đối tượng kinh doanh dịch vụ trò chơi điện tử nhập khẩu máy đã cài đặt nội dung trò chơi điện tử, băng đĩa, linh kiện có nội dung trò chơi điện tử phải được phép của Sở Văn hoá - Thông tin.

Các Sở Văn hoá - Thông tin tổ chức việc dán tem hoặc ký hiệu trên các máy có cài đặt sẵn nội dung đã được Sở cho phép sử dụng .

IV- KHEN THƯỞNG VÀ XỬ LÝ VI PHẠM

Điều 10.

1. Đối tượng hoạt động trò chơi điện tử vi phạm quy định tại Thông tư này thì tuỳ theo tính chất, mức độ mà có thể bị xử phạt hành chính hoặc bị truy cứu trách nhiệm hình sự.

2. Người có công phát hiện, tố cáo vi phạm hoặc có thành tích trong việc quản lý dịch vụ trò chơi điện tử được khen thưởng theo quy định của Nhà nước.

V- TỔ CHỨC THỰC HIỆN

Điều 11.

Thông tư này có hiệu lực kể từ ngày 1 tháng 6 năm 2000 và thay thế Thông tư số 03/1998/TT-BVHTT ngày 22 tháng 6 năm 1998 của Bộ Văn hoá - Thông tin.

Điều 12.

Các Sở Văn hoá - Thông tin có trách nhiệm hướng dẫn cụ thể để thực hiện Thông tư này tại địa phương mình và thường xuyên kiểm tra, xử lý vi phạm theo đúng thẩm quyền.

Điều 13.

Uỷ ban nhân dân cấp tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương, các ông, bà Chánh Văn phòng Bộ, Chánh Thanh tra Bộ, Vụ trưởng, Cục trưởng các Vụ, Cục thuộc Bộ Văn hoá - Thông tin có liên quan chịu trách nhiệm hướng dẫn, kiểm tra thực hiện Thông tư này.

Lưu Trần Tiêu

(Đã ký)

verified HIỆU LỰC VĂN BẢN

Thông tư 08/2000/TT-BVHTT hướng dẫn quản lý trò chơi điện tử do Bộ Văn hoá-Thông tin ban hành

Số hiệu: 08/2000/TT-BVHTT
Loại văn bản: Thông tư
Ngày ban hành: 28/04/2000
Nơi ban hành: Bộ Văn hoá-Thông tin
Người ký: Lưu Trần Tiêu
Ngày công báo: 08/07/2000
Số công báo: Số 25
Ngày hiệu lực: 01/06/2000
Tình trạng: Hết hiệu lực
Lĩnh vực: Công nghệ thông tin
auto_awesome Hỏi Đáp AI (Demo)
Online
👋 Xin chào! Tôi là Trợ lý AI Pháp Luật. Bạn cần giải đáp hoặc tóm tắt điều khoản nào trong Thông tư 08/2000/TT-BVHTT hướng dẫn quản lý t...?
✨ 3 điểm chính 📅 Ngày hiệu lực ✍️ Người ký